Perbandingan Kapal Online Star Trek – Light Cruiser Vs B’Rel

Di StarTrek, pemain web memulai hanya satu dari empat perahu yang berbeda. Gamer Klingon secara konsisten memulai dengan perahu kategori ayam B’Rel dari Prey ini. Pemain federasi tentang tangan yang berlawanan memiliki perahu Saver berkilau acak: Miranda, Centaur atau bahkan Soyuz.

Untuk memulainya, mari kita bicara tentang perahu Federasi. Masing-masing dari 3 kapal penjelajah ringan itu memiliki statistik yang sama. Satu-satunya perbedaan nyata yang terlihat, yang mungkin juga disesuaikan. Apa pun kelas yang dipilih, Anda dapat menemukan perahu apa pun dan menyesuaikannya masing-masing secara visual dan sesuka Anda. Sangat baik, hampir. Kapal penjelajah ringan, yang saat ini menjadi kapal dasar, telah membatasi peningkatan kapasitas. Untuk senjata api yang Anda punya hanya dua slot depan yang tersedia, dan juga senjata belakang lainnya. Anda mulai dengan dua array phazer (satu buritan, 1 belakang), namun, sebaiknya menempatkan senjata gaya turret ke slot belakang bila memungkinkan karena mereka dapat menembak semua instruksi. Kapal penjelajah ringan juga hanya memiliki tiga slot di Bridge Trainers: satu untuk Taktis, satu untuk Teknik dan satu lagi untuk Sains. Hal ini menyebabkan perahu ini tidak banyak dan saya menyarankan agar Anda memutuskan untuk mencoba dan naik ke reguler 1-1 sebanyak mungkin karena Anda harus memilih perahu baru sesudahnya slot online.

Klingon sebaliknya hanya menangkap satu perahu, B’Rel. Ini adalah jenis Prey, juga Bentuk perahu yang sangat terkenal dari serial TV dan film Star Trek. Mirip dengan B’Rel bagian Federasi sendiri dapat menjadi perahu yang memiliki pilihan peningkatan terbatas. Ini tidak akan benar-benar mengemas lebih banyak daya tembak tetapi sebagai alternatif berisi lambung yang lebih buruk. Kekuatan pertahanannya sama persis dengan B’Rel bersama dengan Cruiser ringan. Perbedaan mutlak yang paling jelas adalah kemampuan manuver yang jauh lebih unggul yang terlihat di Klingon B’Rel, yang memungkinkan seseorang untuk selalu memiliki senjata belakang Anda dihadapkan pada pesaing Anda sendiri. Dengan selalu menembak di barisan belakang musuh, Anda dapat segera membakar mereka dan juga dalam posisi yang cukup untuk menyalakan torpedo ke lambung yang rentan yang akan dengan mudah melenyapkan hampir semua musuh. Karena punggung negatif Anda mungkin tidak akan pernah bertemu dengan pesaing Anda, masuk akal untuk menggunakan beberapa menara karena slot senjata ini karena, setelah kami menetapkan, itu akan menembak pada busur 360 derajat. Salah satu faktor tambahan antara kapal penjelajah lembut Anda dan kapal Klingon B’Rel adalah fakta bahwa B’Rel dilengkapi dengan jubah yang memungkinkan seseorang untuk tetap bersembunyi dan segera Anda mulai menembak. Dengan menerapkan jubah itu, mudah untuk menyelipkan pendukung pesaing dan memukulnya sampai dia menyadari apa yang terjadi.

Apapun aspek yang Anda pilih, keduanya sama-sama memiliki perahu dengan potensi yang sama masing-masing menggunakan kelebihan dan kelebihan mereka sendiri. Kesenjangan terbesar dan mungkin elemen paling signifikan absolut dalam konflik peserta vs. pemain adalah Kapten Anda – Anda. PvP tidak memerlukan pasangan jalur perahu dan Pelatih Jembatan yang berbeda, tetapi juga pasangan alternatif kemampuan peserta. Pemain Klingon rata-rata lebih rentan terhadap PvP dan gameplay hati mereka berputar di sekitar itu berarti bahwa mereka akan memiliki lebih banyak pengalaman dalam hal dibandingkan dengan pemain Federasi. Pemain federasi biasanya tidak mendapatkan pertarungan seperti itu karena kurangnya pertarungan ini. Karena Anda mungkin mengamati, statistik perahu hampir tidak dapat dibedakan dan salah satunya didasarkan pada kemampuan peserta, masing-masing dalam permainan video dan kemampuan kehidupan nyata.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *